Мне удалось поработать с разными инвесторами: от частных бизнес-ангелов до. Продвигайте эффективно и бесплатно через партнёрские схемы. Источник: Кое-чему точно стоит поучиться у персонажей фильма — их готовности ко. Игра по- крупному: как Игорь Мацанюк заработал на играх в интернете $1. Июльским днем 2. 00. Тауэра — офис юридической фирмы Reynolds Porter Chamberlain. Это была уже пятая по счету юридическая фирма, которые Игорь Мацанюк методично обходил, приехав в Лондон. Требуется инвестор для запуска проекта реальных игр (квест-комнат по франшизе) премиум-класса в Самарской области., ищу инвестора в регионе Самарская область. Сменили бесплатный чат на 2 дня 13 часов назад. Это тот пример, когда инвестор точно не будет стоять в стороне, а скорее даже потребует основных рычагов управления и контроля. На андроид в моде бесплатные приложения. Создание игр требует больших затрат, гарантию окупаемости инвестиций никто не дает. Инвестировать стороннему инвестору в приложение не нужно, а вот . Просто задумайтесь, в кого инвестор будет вкладывать деньги — в дешевую команду, которая уже делала игры и точно сделает ещё одну или дорогую команду, которая не сделала ни одной игры? Я знаю одну компанию, там секреты за бесплатно раздают)). Фрешфорекс обзывается. Это точно, хотя таких секретов + бесплатных пруд пруди. Участвуй в игре Ты инвестор», вкладывай в проекты и соревнуйся с друзьями за новенький MacBook Air. Победитель будет приглашен на Demo Day второго набора Акселератора. Из RPC он вышел уже ее клиентом. Лондонские юристы ему понадобились, чтобы отстаивать свои интересы на переговорах с Юрием Мильнером (. Никаких обещаний, никаких слов, нет бумаги — нет разговора». Природная хватка и искушенные юристы помогли Мацанюку продать свой бизнес, который начинался как простая игра, за $1. А потом стать совладельцем игрового бизнеса, который может стоить в несколько раз дороже. Чем заняться мореходу в Мурманске. Купить подержанный автомобиль, отремонтировать, привести в товарный вид, продать дороже — таким был первый бизнес Игоря Мацанюка, которым он в 1. Олегом в Мурманске. В этом направлении развивался и весь дальнейший совместный бизнес двух выпускников мурманской «высшей мореходки». Во время одной из поездок в Швецию познакомились с местным пожарным, который в свободное время продавал автомобили российским морякам, начали возить к нему в шведский город Питео покупателей из России. К концу 1. 99. 0- х годов братья стали уже крупными по местным меркам продавцами автозапчастей: им принадлежали три профильных магазина, фирма, поставляющая запчасти промышленным предприятиям вроде мурманских комбинатов «Норильского никеля», братья открыли первый в городе официальный салон Peugeot. Как на все это смотрели мурманские бандиты? В совокупности бизнесы приносили в среднем около $2. Бывали и удачные сделки: Мацанюк с улыбкой описывает многоходовую операцию по перехвату контроля в компании, владевшей помещениями касс «Аэрофлота» в центре Мурманска. Все как у «больших»: переговоры с недовольными миноритариями, быстрый выкуп у них 4. Потратив на выкуп $1. Мацанюк перепродал этот пакет другим акционерам, в том числе бывшим представителям городской администрации, за $7. Эта история стала одним из главных аргументов в пользу того, чтобы уехать из Мурманска. А в Москве я бывал часто, мне там нравилось: делай что хочешь с нуля, ты обычный человек», — вспоминает он. Тем более что был и решающий повод для переезда в столицу. Правила «Бойцовского клуба»Все новогодние каникулы 2. Игорь Мацанюк провел за компьютером, играя в тогдашний хит — легендарную теперь российскую браузерную игру «Бойцовский клуб». А эта игра поменяла у меня лично представление об интернете: в верхнем фрейме экрана был «экшн», а в нижнем — чат для общения, люди очень сильно увлекались, социализировались, организовывали серьезные кланы», — рассказывает Мацанюк. После первого опыта он забросил игру, но через несколько месяцев вернулся и начал серьезно «прокачивать» своего персонажа с ником Mobil- 2. Для этого можно было либо проводить долгие недели, кликая мышкой, либо сразу купить виртуальные «символы могущества» за реальные деньги (что для всерьез увлекшегося игрой бизнесмена не было проблемой), и он потратил на это несколько десятков тысяч долларов. Не все игроки тратили такие суммы, но охотников быстро достичь могущества было много: на пике популярности «Бойцовский клуб» приносил своим создателям до $1,5–2 млн в месяц. Наконец бизнесмен наигрался, но вложенные деньги хотелось отбить, и Мацанюк решил продать «прокачанного» персонажа за $5. Официально в игре не было такой возможности, но желающие были, и бизнесмен решил получить разрешение на сделку у идеологов и владельцев «Бойцовского клуба» — Мусорщика и Мироздателя. Эти весьма своеобразные люди в миру известны как Алексей Щедрин и Мария Свет. Разговор во время «офлайновой» встречи в Москве не заладился, владельцы были против сделки, Мацанюк спорил и злился, в отместку персонаж Mobil- 2 был стерт из системы. Примерно в то же время Тот. Кого. Нельзя. Называть, еще один игрок «Бойцовского клуба», также предлагал Мусорщику сделку: он готов вложить деньги в раскрутку игры и продвигать ее на западном рынке. Скрывавшийся за этим ником поп- певец Сергей Жуков из группы «Руки вверх» к тому времени вложил в прокачку своего персонажа около $7. Эти переговоры тоже не удались. А потом вообще показал кулон с черепом, заявив: «Со мной сила Мусорщика», — рассказывал Жуков Forbes. И Тот. Кого. Нельзя. Называть был удален из игры вместе со всем сочувствующим ему кланом. С ним ушла и Lilla, выпускница режиссерского факультета ГИТИСа Алиса Чумаченко. Все участники конфликта хорошо знали друг друга по «Бойцовскому клубу» и решили продолжить общение в новой игре, на этот раз собственной. На памятной встрече с Мусорщиком и Мироздателем Мацанюк пообещал, что так или иначе вернет потраченные деньги: «Из принципа сделаю такую же игру и заработаю деньги сам». Своя «Территория»Изгои «Бойцовского клуба» и примкнувшие к ним добровольцы образовали сообщество в интернете и занялись созданием новой игры. Никого не беспокоило, что его лидеры никогда этим не занимались, — они примерно представляли, какой должна быть игра. Финансирование обеспечили Игорь Мацанюк, Сергей Жуков и москвич Сергей Доброхвалов. Каждый из них вложил около $3. Мацанюку и Жукову принадлежало по 3. IT Territory, Доброхвалову — 2. Другие партнеры получали доли в обмен на участие в создании игры. Становись партнером, рисуй», — рассказывает Мацанюк. Жуков чуть больше отвечал за рекламу и PR», — подтверждает и Сергей Доброхвалов. Первый офис компании находился рядом с офисом Жукова, в концертном зале «Меридиан» возле метро «Калужская» в Москве. Чумаченко, которую Жуков взял на работу личным секретарем, живо интересовалась всем происходящим и тоже пыталась что- то придумывать. Но из- за гастролей певца офис часто оставался без присмотра, и в сентябре 2. Игорь Мацанюк погрузил свои вещи в Peugeot 4. Москву насовсем. Брат участвовал в новом бизнесе долгое время, но уже «давно греет пузо на Тенерифе». Игра «Территория», клон «Бойцовского клуба», была запущена 1. В первый день на сайт игры зашло около 5. Как удалось непрофессионалам добиться такой популярности? Тогда не было такого понятия», — усмехается Мацанюк. На первом этапе сработал интерес и сочувствие к «безвинно пострадавшим» изгнанникам из «Бойцовского клуба»: еще до появления игры на ее форум заходило до 2. Создатели «Территории» переманивали игроков из «Бойцовского клуба» на новую площадку и клялись, что их игра затмит старый хит. С тех времен в отрасли укрепилась репутация IT Territory и последующих игровых креатур Игоря Мацанюка как людей дерзких и с охотой вступающих в любые интернет- перепалки. Профессиональное сообщество смотрело на любителей со снисходительным скепсисом, когда те угрожали «всех порвать». К концу 2. 00. 4 года «Территория» зарабатывала на продаже «артефактов» более $1. Но когда первая волна игроков начала спадать, пришлось думать о покупке интернет- рекламы и поиске «трафика». К середине 2. 00. Территория» зарабатывала уже $3. Миноритарии предпочли быстрые деньги и продали свои пакеты Мацанюку и Жукову, которые стали владеть компанией почти на равных — 5. Мильнер и «драконы»С порталом Mail. IT Territory познакомились еще в 2. Mail. ru в то время практически все свои деньги зарабатывала на баннерной рекламе, другие способы монетизации вроде сайтов знакомств и онлайн- игр только начали набирать популярность. Гендиректор Mail. Дмитрий Гришин, сам фанат компьютерных игр, сразу поверил в большое будущее игр как источника дохода и сумел убедить в этом основных акционеров Mail. Digital Sky Technology (DST) во главе с Юрием Мильнером. С одобрения Мильнера в июле 2. Гришин пришел в офис IT Territory с предложением, «от которого нельзя отказаться»: Mail. Сергея Жукова исходя из оценки компании в $3,5–4 млн и начинает продвигать игры IT Territory всей силой своих ресурсов (только почтовый сервис Mail. Жуков согласился, сделку оформили быстро, договор уместился на одном листе бумаги. Правда, первое партнерство оказалось не таким уж удачным: новые игры, «Драйв» и «Жуки», продвижением которых занималась уже Mail. IT Territory задумалась о создании нового клона, на этот раз набравшей гигантскую популярность во всем мире многопользовательской ролевой онлайн- игры World of Warcraft (Wo. W). Мацанюк провел в Wo. W много часов, досконально изучая игру, но разработка такой же игры обошлась бы примерно в $5. Mail. ru. Поэтому совместно с тогдашним арт- директором Александром Ващенко, еще одним выходцем из «Бойцовского клуба», решил создать «браузерный» вариант Wo. W. В отличие от игры компании Blizzard Entertaiment, ежемесячно взимающей с игроков абонентскую плату, игра должна была стать бесплатной — для монетизации Мацанюк придумал продавать игровую валюту и запустить аукцион для желающих торговать с другими пользователями оружием, броней и артефактами. Идея сработала: запущенная в сентябре 2. Легенда: наследие драконов» уже к концу года зарабатывала больше $5. Мацанюк. Мильнер таким образом мотивировал меня, чтобы я не бегал по рынку и не искал деньги со стороны», — поясняет Мацанюк. Мильнер не нашел времени для общения с Forbes. Как рассказывает Мацанюк, после сделки по покупке 4. IT Territory они проводили вместе очень много времени, встречаясь чуть ли не еженедельно. Предполагалось, что покупать доли в этих компаниях будет IT Territory на свои деньги или на деньги DST и именно компания Мацанюка будет осуществлять руководство. Доли в ведущих компаниях действительно были куплены, только сделал это сам фонд DST — к 2. Еще больше его разозлило, что в компанию своего нового фаворита Сергея Орловского, Nival, Мильнер в 2. IT Territory. Поэтому Мацанюк начал долгие переговоры о продаже своей доли с инвестиционным фондом Delta Private Equity Partners, действовавшим в том числе в интересах Национальных кабельных сетей Сулеймана Керимова (. Компания оценивалась в $2. Легенды» выросли почти вдвое и Мацанюк сам отказался от сделки. Слияния и поглощения. К 2. 00. 7 году DST владел контрольными пакетами пяти игровых компаний, за игровое направление отвечал партнер фонда Григорий Фингер (. В итоге летом 2. 00. DST начал обсуждать с руководителями игровых компаний их объединение в холдинг.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
April 2017
Categories |